lunes, 12 de diciembre de 2016

Clase 5 de diciembre



En la clase de hoy trabajamos las aplicaciones educativas del hardware en el aula, salieron diferentes ideas y elementos como: tablets, mesas interactivas, pizarras digitales, proyectores, equipos de sonido…  Estuvimos investigando sobre equipos que muy pocas de nosotras conocíamos, como son las cámaras de documentos y las impresoras 3D.

También nos adentramos e investigamos en diferentes proyectos que llevan a cabo algunos colegios, como pueden ser el proyecto de los marianistas, los cuales están utilizando el recurso del  Minecraft, pero existe un nuevo proyecto, llamado experiencias maker.

Finalizando la primera hora de clase vimos cómo se financian estos proyectos, y hay dos maneras, mediante las aportaciones realizadas por los padres o AAPP (Administraciones Públicas). Otro método que suelen utiliza los colegios es el renting, por el cual pueden adquirir nueva tecnología y utilizarla en sus centros, ya que compran la tecnología a una empresa de renting. Se paga mensualmente, de manera que cuando termina el renting hay dos opciones: devolver el equipo o por un poco más de dinero se lo compra el cole.

En la segunda hora de clase estuvimos realizando una actividad por parejas, en la que había que pensar una actividad, los objetivos, la metodología y la edad a la que estaba destinada esa actividad, teniendo en cuenta diferentes aparatos de hardware.